版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AtomicSafetyHandle.SetBumpSecondaryVersionOnScheduleWrite

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声明

public static void SetBumpSecondaryVersionOnScheduleWrite(Unity.Collections.LowLevel.Unsafe.AtomicSafetyHandle handle, bool value);

参数

handle 要检查的 AtomicSafetyHandle。
value 使用 true 在调度时增加次要版本号。

描述

设置在调度访问 AtomicSafetyHandle 的写入权限的作业时是否自动增加次要版本号。

例如,NativeList 在其 AtomicSafetyHandle 上设置此属性,这会导致任何别名 NativeArray(使用 AsArray() 创建)在调度使用此 NativeList 且不使用 [ReadOnly] 属性的作业时失效。

有关容器版本号的更多信息,请参阅 复制 NativeContainer 结构