版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

AtomicSafetyHandle.ValidateNonDefaultHandle

建议更改

成功!

谢谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户建议的每项更改,并在适当情况下进行更新。

关闭

提交失败

出于某种原因,无法提交你建议的更改。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢你花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static void ValidateNonDefaultHandle(ref Unity.Collections.LowLevel.Unsafe.AtomicSafetyHandle handle);

参数

句柄 要检查的 AtomicSafetyHandle。

说明

检查句柄是否已初始化,如已初始化,则检查句柄是否仍然有效。

这与 AtomicSafetyHandle.IsValidNonDefaultHandle 几乎相同,只是如果 AtomicSafetyHandle 已初始化但无效,则会引发 ObjectDisposedException,而不是返回 false

如果句柄尚未初始化,则此方法不执行任何操作。使用 AtomicSafetyHandle.IsDefaultValue 检查句柄是否未进行初始化。