感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受全部提交,但我们会阅读来自用户的所有建议更改,并在适用时进行更新。
由于某些原因,无法提交您的建议更改。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
使 NativeArray<T0> 内存保持未初始化。
未初始化的内存可以提高性能,但表示 NativeArray 元素的内容未定义。在对性能敏感的代码中,如果您想在创建整个数组后立即对其进行写入而不先读取任何元素,则可以使用 NativeArrayOptions.Uninitialized。