版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

NativeArray<T0>.ReinterpretStore

提出更改建议

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们确实会阅读用户提出的每条建议的更改内容,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您建议的更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public void ReinterpretStore(int destIndex, U data);

参数

destIndex 底层数组中要存储数据的索引。
data 要存储的数据。

说明

重新解释并将数据存储在底层索引处,作为另一种类型。