版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Hierarchy.DoesChildrenNeedsSorting

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声明

public bool DoesChildrenNeedsSorting(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node);

参数

node 层次结构节点。

返回值

bool true 如果层次结构节点的子节点需要排序,否则为 false

描述

获取层次结构节点的子节点是否需要排序。