版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Hierarchy.GetNodeTypeHandlerBase

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声明

public T GetNodeTypeHandlerBase();

返回值

T 如果已创建,则为该类型的层次结构节点类型处理程序实例,否则为null

描述

从该层次结构获取层次结构节点类型处理程序实例。


声明

public Unity.Hierarchy.HierarchyNodeTypeHandlerBase GetNodeTypeHandlerBase(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node);

返回值

HierarchyNodeTypeHandlerBase 如果节点具有类型,则为层次结构节点类型处理程序基实例,否则为null

描述

从该层次结构获取指定节点的节点类型处理程序实例。


声明

public Unity.Hierarchy.HierarchyNodeTypeHandlerBase GetNodeTypeHandlerBase(string nodeTypeName);

参数

nodeTypeName 节点类型名称。

返回值

HierarchyNodeTypeHandlerBase 如果节点类型名称与已注册的节点类型处理程序匹配,则为层次结构节点类型处理程序基实例,否则为null

描述

从该层次结构获取指定节点类型名称的节点类型处理程序实例。