版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Hierarchy.GetOrCreatePropertyString

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声明

public Unity.Hierarchy.HierarchyPropertyString GetOrCreatePropertyString(string name);

参数

name 属性名称。

返回值

HierarchyPropertyString 属性访问器。

描述

创建一个具有指定名称的字符串属性。

此方法的结果应存储并重复使用,以避免代价高昂的名称查找。