版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Hierarchy.SortChildren

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声明

public void SortChildren(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node, bool recurse);

参数

node 层次结构节点。
recurse 是否递归排序子节点。

描述

根据其排序索引对层次结构节点的子节点进行排序。