版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HierarchyCommandList.ExecuteIncrementalTimed

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每项更改建议,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的更改建议无法提交。请 <a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public bool ExecuteIncrementalTimed(double milliseconds);

参数

milliseconds 时间限制(以毫秒为单位)。

返回值

bool true 如果需要额外的调用才能完成执行,否则为 false

描述

从层次结构命令列表执行命令,直到达到时间限制。