版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HierarchyCommandList.RemoveChildren

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们不能接受所有提交内容,但我们会阅读用户提出的每个建议的更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请 <a>重试</a> 几分钟后。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public bool RemoveChildren(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node);

参数

node 层次结构节点。

返回值

bool true 如果命令已附加到列表,否则为 false

描述

递归删除节点的所有子节点。