版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

HierarchyNodeMapUnmanaged<T0> 构造函数

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声明

public HierarchyNodeMapUnmanaged<T0>(Unity.Collections.Allocator allocator);

参数

allocator 内存分配器。

描述

构造一个新的 HierarchyNodeMapUnmanaged_1。


声明

public HierarchyNodeMapUnmanaged<T0>(ref T initValue, Unity.Collections.Allocator allocator);

参数

initValue 用于初始化内存的值。
allocator 内存分配器。

描述

构造一个新的 HierarchyNodeMapUnmanaged_1。