版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

HierarchyNodeMapUnmanaged<T0>.AddNoResize

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public void AddNoResize(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node, ref T value);

参数

node 层次结构节点。
value 值。

描述

将指定的 HierarchyNode 和值添加到 HierarchyNodeMapUnmanaged_1,而不会增加容量。