版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

HierarchyNodeMapUnmanaged<T0>.ContainsKey

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声明

public bool ContainsKey(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node);

参数

node 层次结构节点。

返回值

bool 如果 HierarchyNodeMapUnmanaged_1 包含指定的 HierarchyNode,则为 true,否则为 false

描述

确定 HierarchyNodeMapUnmanaged_1 是否包含指定的 HierarchyNode