感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
bool 如果 HierarchyNodeMapUnmanaged_1 包含指定的 HierarchyNode,则为 true,否则为 false。
true
false
确定 HierarchyNodeMapUnmanaged_1 是否包含指定的 HierarchyNode。