版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HierarchyPropertyUnmanaged<T0>.SetValue

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声明

public void SetValue(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node, T value);

参数

节点 层次结构节点。
价值 要设置的值。

描述

设置 HierarchyNode 的属性值。