版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

HierarchyViewModel.DoesNotHaveAllFlags

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public bool DoesNotHaveAllFlags(Unity.Hierarchy.HierarchyNodeFlags flags);

参数

flags 层次结构节点标志。

返回值

bool 如果没有任何节点设置所有标志,则为 true,否则为 false

描述

获取指定标志是否都不在任何层次结构节点上设置。


声明

public bool DoesNotHaveAllFlags(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node, Unity.Hierarchy.HierarchyNodeFlags flags);

参数

node 层次结构节点。
flags 层次结构节点标志。

返回值

bool 如果所有标志均未设置,则为 true,否则为 false

描述

获取指定标志是否都不在层次结构节点上设置。