版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

HierarchyViewModel.DoesNotHaveAnyFlags

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public bool DoesNotHaveAnyFlags(Unity.Hierarchy.HierarchyNodeFlags flags);

参数

flags 层次结构节点标志。

返回值

bool 如果没有任何节点设置任何标志,则为 true,否则为 false

描述

获取是否在任何层次结构节点上都没有设置任何指定的标志。


声明

public bool DoesNotHaveAnyFlags(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node, Unity.Hierarchy.HierarchyNodeFlags flags);

参数

node 层次结构节点。
flags 层次结构节点标志。

返回值

bool 如果没有设置任何标志,则为 true,否则为 false

描述

获取是否在层次结构节点上没有设置任何指定的标志。