版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

HierarchyViewModel.GetNodesWithAllFlags

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public int GetNodesWithAllFlags(Unity.Hierarchy.HierarchyNodeFlags flags, Span<HierarchyNode> outNodes);

参数

flags 层次结构节点标志。
outNodes 层次结构节点。

返回值

int 在跨度中写入的节点数。

描述

获取所有设置了所有指定标志的层次结构节点。


声明

public HierarchyNode[] GetNodesWithAllFlags(Unity.Hierarchy.HierarchyNodeFlags flags);

参数

flags 层次结构节点标志。

返回值

HierarchyNode[] 层次结构节点。

描述

获取所有设置了所有指定标志的层次结构节点。