版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HierarchyViewModel.ToggleFlags

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public void ToggleFlags(Unity.Hierarchy.HierarchyNodeFlags flags);

参数

flags 层级节点标志。

描述

切换所有层级节点上的指定标志。


声明

public void ToggleFlags(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node, Unity.Hierarchy.HierarchyNodeFlags flags, bool recurse);

参数

node 层级节点。
flags 层级节点标志。
recurse 是否递归清除该层级节点所有子节点上的标志。

描述

切换层级节点上的指定标志。


声明

public int ToggleFlags(ReadOnlySpan<HierarchyNode> nodes, Unity.Hierarchy.HierarchyNodeFlags flags);

参数

nodes 层级节点。
flags 层级节点标志。

返回值

int 标志被清除的节点数量。

描述

切换层级节点上的指定标志。

空节点或无效节点将被忽略。


声明

public int ToggleFlags(ReadOnlySpan<int> indices, Unity.Hierarchy.HierarchyNodeFlags flags);

参数

indices 层级节点索引。
flags 层级节点标志。

返回值

int 标志被清除的节点数量。

描述

切换层级节点索引上的指定标志。

无效的节点索引将被忽略。