版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

IHierarchyProperty<T0>

Unity.Hierarchy 中的接口

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描述

用于访问强类型节点数据的接口。

属性

IsCreated如果原生属性有效,则返回 true。

公共方法

ClearValue删除 HierarchyNode 的属性值。
GetValue获取给定 HierarchyNode 的属性值。
SetValue设置 HierarchyNode 的属性值。