版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ReadHandle.GetBytesRead

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public long GetBytesRead();

返回

long 异步文件读取请求读取到的字节总数。

描述

返回异步文件读取请求中 ReadCommand 操作读取到的字节总数。

ReadStatus.Failed 错误或 ReadStatus.Truncated 状态的情况下,这可能不等于所有请求的 ReadCommand.Size 字段之和。

当描述读取操作的 ReadCommand 指定 ReadCommand.SizeReadCommand.Offset 超过目标文件的结尾时,会发生截断读取。


声明

public long GetBytesRead(uint readCommandIndex);

参数

readCommandIndex 要检索其读取到的字节数的 ReadCommand 的索引。

返回

long 为指定 ReadCommand 读取到的字节数。

描述

返回特定 ReadCommand 索引所读取到的字节总数。

ReadStatus.Failed 错误或 ReadStatus.Truncated 状态的情况下,这可能不等于请求的 ReadCommand.Size 字段。

当描述读取操作的 ReadCommand 指定 ReadCommand.SizeReadCommand.Offset 超过目标文件的结尾时,会发生截断读取。