版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

DiscreteTime.运算符 <

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户的每一条建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,无法提交您建议的更改。请在几分钟后 重试。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public static bool 运算符 <(Unity.IntegerTime.DiscreteTime lhs, Unity.IntegerTime.DiscreteTime rhs);

说明

返回左手时间值是否小于右手时间值。