版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

IJobExtensions.Schedule

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声明

public static Unity.Jobs.JobHandle Schedule(T jobData, Unity.Jobs.JobHandle dependsOn);

参数

jobData 要调度的作业和数据。
dependsOn 作业的依赖项。依赖项确保作业在依赖项完成执行后在工作线程上执行,并且两个读写相同数据的作业不会并行运行。

返回值

JobHandle 标识已调度作业的句柄,您可以将其用作后续作业的依赖项,或确保在主线程上完成。

描述

在工作线程上调度作业执行。

其他资源: IJob.