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收集和缓存内部作业系统的托管绑定的反射数据。
Unity 负责调用此方法,请不要自己调用它。当项目中包含 Jobs 包时,Unity 会生成代码在启动时调用 EarlyJobInit。这会产生以下好处
注:虽然 Jobs 包代码生成器会自动处理所有封闭的作业类型,但你必须使用 Unity.Jobs.RegisterGenericJobTypeAttribute 为具有泛型参数(如 IJobFor<MyJobType<T>>)的作业手动注册每个专业化。