感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每项修改建议,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的修改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
Object[] ContentFile 中的所有对象。
此函数可用于访问 ContentFile 中加载的所有对象。
如果在调用此方法时 ContentFile.LoadingStatus 不是 LoadingStatus.Completed,则此方法将引发异常。