版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ContentFileUnloadHandle

Unity.Loading 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.ContentLoadModule

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描述

一个可用于跟踪卸载操作进度的句柄。这由 ContentFile.UnloadAsync 返回。

属性

IsCompleted如果卸载操作已完成,则返回 true。

公共方法

WaitForCompletion在主线程上阻塞,直到卸载操作完成。此函数可能很慢,因此应谨慎使用,以避免帧率卡顿。