版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ContentSceneFile

Unity.Loading 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.ContentLoadModule

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描述

ContentLoadInterface.LoadSceneAsync 返回的句柄。您可以使用此句柄访问加载操作的状态和结果。

属性

IsValid如果 ContentSceneFile 句柄有效,则返回 true。文件卸载后,句柄将失效。
Scene正在加载的场景对象。这在加载操作完成之前和之后都可以访问。
Status场景的加载状态。

公共方法

IntegrateAtEndOfFrame调用此方法将导致场景在帧结束时进行整合。
UnloadAtEndOfFrame将在帧结束时触发场景卸载。
WaitForLoadCompletion在主线程上阻塞,直到加载操作完成。此函数可能很慢,因此应谨慎使用以避免帧率卡顿。