版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

IDictionaryPropertyAccept<T0>.Accept

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声明

public void Accept(Unity.Properties.IDictionaryPropertyVisitor visitor, Property<TContainer,TDictionary> property, ref TContainer container, ref TDictionary dictionary);

参数

visitor 正在运行的访问者。
property 正在访问的属性。
container 正在访问的容器。
dictionary 字典值。

描述

调用此方法以调用 IDictionaryPropertyVisitor.Visit{TContainer, TDictionary, TKey, TValue}。

此方法用于连接容器、键和值类型。