版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

IProperty

Unity.Properties 中的接口

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描述

用于处理属性的基本接口。

它用于传递或存储属性,而无需了解底层容器或值类型。 " IProperty_1 " Property_2

属性

IsReadOnly获取一个值,该值指示属性是否为只读。
名称获取属性的名称。

公共方法

DeclaredValueType返回属性的声明值类型。
GetAttribute返回给定类型的第一个属性。
GetAttributes返回给定类型的所有属性。
HasAttribute如果属性具有给定类型的任何属性,则返回 true。