版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ISetPropertyAccept<T0>.Accept

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声明

public void Accept(Unity.Properties.ISetPropertyVisitor visitor, Property<TContainer,TSet> property, ref TContainer container, ref TSet set);

参数

visitor 正在运行的访问者。
property 正在访问的属性。
container 正在访问的容器。
set 设置的值。

描述

调用此方法以调用 ISetPropertyVisitor.Visit{TContainer, TSet, TValue}。

此方法用于连接容器、键和值类型。