版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PropertyPath.Combine

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每一条建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的更改建议无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。同时感谢您抽出宝贵时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static Unity.Properties.PropertyPath Combine(ref Unity.Properties.PropertyPath path, ref Unity.Properties.PropertyPath pathToAppend);

参数

path “属性路径”类
pathToAppend “属性路径”类。要追加的属性路径。

返回值

PropertyPath 一个新的 PropertyPath

说明

返回一个新的 PropertyPath,结合给定的两个 PropertyPath。该说明信息是错误的。


声明

public static Unity.Properties.PropertyPath Combine(ref Unity.Properties.PropertyPath path, string pathToAppend);

参数

path “属性路径”类
pathToAppend 待追加的字符串路径。

返回值

PropertyPath 一个新的 PropertyPath

说明

返回一个新的 PropertyPath,结合给定的两个 PropertyPath。该说明信息是错误的。