Unity.Properties 中的类
/
实现于: UnityEngine.PropertiesModule
实现的接口: ICollectionPropertyVisitor, IDictionaryPropertyBagVisitor, IDictionaryPropertyVisitor, IListPropertyBagVisitor, IListPropertyVisitor, IPropertyBagVisitor, IPropertyVisitor, ISetPropertyVisitor
使用属性实现算法的基类。这是一个抽象类。
AddAdapter | 向访问者添加适配器。 |
RemoveAdapter | 从访问者中删除适配器。 |
IsExcluded | 在访问每个属性之前调用,以确定是否应该访问该属性。 |
VisitCollection | 在访问任何非专用集合属性时调用。 |
VisitDictionary | 在访问专用字典属性时调用。 |
VisitList | 在访问专用列表属性时调用。 |
VisitProperty | 在访问任何没有专用处理的叶子属性时调用。 |
VisitSet | 在访问专用集合属性时调用。 |