版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Property<T0,T1>.Accept

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每项更改建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的更改建议无法提交。请 <a>重试</a> 几分钟后。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public void Accept(Unity.Properties.IPropertyVisitor visitor, ref TContainer container);

参数

visitor 正在运行的访问者。
container 正在访问的容器。

描述

调用此方法以使用强类型容器和值调用 IPropertyVisitor.Visit_2。