版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

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描述

用于指定一组异常的标志。

属性

用于指定无异常类型的标志。
内部用于指定核心访问抛出的内部异常的标志。
访问者使用此标志指定访问者代码本身抛出的异常。
全部使用此标志指定所有异常。