版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Vector2.operator *

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public static Vector2 operator *(Vector2 a, float d);

描述

将向量乘以一个数字。

a的每个分量乘以数字d

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // make the vector twice longer: prints (2.0,4.0) print(new Vector2(1, 2) * 2.0f); } }

public static Vector2 operator *(float d, Vector2 a);

描述

将向量乘以一个数字。

a的每个分量乘以数字d

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // make the vector twice longer: prints (2.0,4.0) print(2.0f * new Vector2(1, 2)); } }

public static Vector2 operator *(Vector2 a, Vector2 b);

描述

将一个向量乘以另一个向量。

a的每个分量乘以b中对应的分量。