版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

VideoAspectRatio

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描述

用于将视频拟合到目标区域的方法。如果您将视频渲染到 RenderTexture 中,并且 RenderTexture 的纵横比与正在渲染的视频的纵横比不匹配,则 VideoPlayer 会自动在视频周围添加黑边。如果您将视频渲染到 Camera 中,则视频周围的任何区域都将保持透明。

属性

NoScaling保留像素大小,不根据目标区域进行调整。
FitVertically按比例调整图像大小,使高度适合目标区域。如果需要,VideoPlayer 会自动裁剪图像。
FitHorizontally按比例调整图像大小,使宽度适合目标区域。如果需要,VideoPlayer 会自动裁剪图像。
FitInside按比例调整图像大小,使内容适合目标区域。
FitOutside按比例调整图像大小,使内容适合目标区域。如果需要,VideoPlayer 会自动裁剪图像。
Stretch非比例地调整图像大小以适合目标区域。