版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

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描述

用于弥补源分辨率与所需编码尺寸之间的纵横比差异的方法。

属性

NoScaling不执行任何操作。
Stretch拉伸源以填充目标分辨率,而不保留纵横比。