版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Tile.CreateOrUpdateSecondary

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public static WSA.Tile CreateOrUpdateSecondary(WSA.SecondaryTileData data);

声明

public static WSA.Tile CreateOrUpdateSecondary(WSA.SecondaryTileData data, Vector2 pos);

声明

public static WSA.Tile CreateOrUpdateSecondary(WSA.SecondaryTileData data, Rect area);

参数

data 用于创建或更新辅助磁贴的数据。
pos 创建新磁贴的请求坐标。
area 屏幕上方的区域,将在其上显示创建新磁贴的请求。

返回

Tile 新磁贴对象,可用于进一步操作磁贴。

描述

创建或更新现有的辅助磁贴。

必须在数据中设置TileId,创建时需要显示名称,并且无法更新。当用于创建新磁贴时,此函数会在屏幕上显示一个请求。如果用户同意将其固定到开始屏幕,则会创建磁贴。