版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

WaitForSecondsRealtime.waitTime

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public float waitTime;

描述

yield 指令将等待的秒数。

using System.Collections;
using UnityEngine;

public class WaitForSecondsRealtimeExample : MonoBehaviour { public float waitTime = 3;

WaitForSecondsRealtime waitForSecondsRealtime;

IEnumerator DoWaitTest() { Debug.Log("Start waiting: " + Time.realtimeSinceStartup);

if (waitForSecondsRealtime == null) waitForSecondsRealtime = new WaitForSecondsRealtime(waitTime); else waitForSecondsRealtime.waitTime = waitTime; yield return waitForSecondsRealtime;

Debug.Log("End waiting: " + Time.realtimeSinceStartup); }

void OnGUI() { if (GUILayout.Button("Start Waiting")) { StartCoroutine(DoWaitTest()); } } }