版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

WebCamTexture.Pause

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声明

public void Pause();

说明

暂停摄像头。

在创建 WebCamTexture 之前,请调用 Application.RequestUserAuthorization

// Starts a camera and assigns the texture to the current renderer.
// Pauses the camera when the "Pause" button is clicked and released.
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public WebCamTexture webcamTexture;

void Start() { webcamTexture = new WebCamTexture(); Renderer renderer = GetComponent<Renderer>(); renderer.material.mainTexture = webcamTexture; webcamTexture.Play(); }

void OnGUI() { if (webcamTexture.isPlaying) if (GUILayout.Button("Pause")) webcamTexture.Pause();

else if (GUILayout.Button("Play")) webcamTexture.Play(); } }