版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PhotoCaptureFrame.UploadImageDataToTexture

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声明

public void UploadImageDataToTexture(Texture2D targetTexture);

参数

targetTexture 捕获的图像数据将复制到的目标纹理。

描述

此方法会将捕获的图像数据复制到用户提供的纹理中,以便在 Unity 中使用。

仅当您在 CameraParameters 中指定了 BGRA32 格式时,才能使用此方法。请记住,此操作将在主线程上执行,因此速度较慢。捕获的图像在 HoloLens 上也会出现翻转。您可以使用自定义着色器重新定向图像。