版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Bone.TryGetChildBones

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声明

public bool TryGetChildBones(List<Bone> childBones);

参数

childBones 一个包含此骨骼子骨骼的骨骼列表。

返回值

bool 如果骨骼可以查询子骨骼,则为 true;否则为 false。

描述

获取此骨骼的子骨骼。