版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

MeshGenerationResult

UnityEngine.XR 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.XRModule

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描述

包含与生成网格相关的事件信息。

此结构体由XRMeshSubsystem 用于提供有关XRMeshSubsystem.GenerateMeshAsync 结果的信息。

属性

属性写入 MeshGenerationResult.Mesh 的 MeshVertexAttributes。
网格如果生成成功,则数据已写入此网格。
网格碰撞器如果生成成功,则物理数据已写入此网格碰撞器。
网格 ID已生成的可跟踪网格的 MeshId。
位置相对于会话原点与生成网格关联的位置。
旋转相对于会话原点与生成网格关联的旋转。
缩放相对于会话原点与生成网格关联的缩放。
状态网格生成任务的 MeshGenerationStatus。
时间戳与生成网格关联的时间戳。