版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MeshInfo

UnityEngine.XR 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.XRModule

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描述

包含与跟踪网格相关的状态信息。

此结构体由 XRMeshSubsystem 用于确定哪些网格已添加、更新或删除。

其他资源:XRMeshSubsystem.TryGetMeshInfos

属性

ChangeState跟踪网格的更改状态(例如,添加、删除)。
MeshId跟踪网格的 MeshId。
PriorityHint一个提示,可用于确定何时应处理此网格。