感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
XRInputSubsystem 会跟踪所有相对于世界锚点的 InputDevice。此世界锚点可以随时更改,由运行时选择。
使用 XRInputSubsystem.trackingOriginUpdated 可在锚点更新时收到通知。