版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

XRDisplaySubsystem.displayFocusChanged

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参数

value 事件发送时要调用的委托方法。

描述

XR 显示焦点发生变化时发送的事件。

此事件在主线程上发送。

using UnityEngine;
using UnityEngine.XR;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public XRDisplaySubsystem display;

void OnEnable() { display.displayFocusChanged += HandleFocusChanged; }

void OnDisable() { display.displayFocusChanged -= HandleFocusChanged; }

void HandleFocusChanged(bool focus) { } }