版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

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public bool displayOpaque;

描述

确定当前连接的设备是否具有不透明显示屏。

大多数 VR 设备是不透明的,以增强沉浸式体验,AR 设备是透明的,以允许与当前环境的增强交互。