版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

XRDisplaySubsystem.occlusionMaskScale

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public float occlusionMaskScale;

描述

应用于标准遮挡蒙版的缩放比例。

此属性会放大遮挡蒙版,以允许渲染 XR 头显视野之外的像素,从而使效果能够访问所需的纹理数据。放大遮挡蒙版可能会因渲染额外像素而导致 GPU 性能下降。