版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

XRDisplaySubsystem.GetRenderPass

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public void GetRenderPass(int renderPassIndex, out XR.XRDisplaySubsystem.XRRenderPass renderPass);

参数

renderPassIndex 要获取的渲染通道的索引。必须小于 GetRenderPassCount
renderPass 用于填充的渲染通道。

说明

获取指定索引的 XRRenderPass