版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

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描述

应用程序请求的重投影类型,用于相对于用户头部运动稳定其全息渲染。

属性

未指定未指定要使用的重投影模式类型。
PositionAndOrientation稳定用户头部位置和方向变化时的图像。这最适合您希望在用户四处走动时保持静止的世界锁定内容。
OrientationOnly仅稳定用户头部方向变化时的图像,忽略位置变化。这最适合您希望随着用户四处走动而移动的与身体绑定的内容,例如 360 度视频。
None不稳定用户头部运动的图像,而是将其固定在显示屏上。请注意,只有在您谨慎使用时,例如当唯一可见的内容是一个小光标时,用户才会感到舒适。