版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

XRDisplaySubsystem.XRMirrorViewBlitDesc.nativeBlitAvailable

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public bool nativeBlitAvailable;

描述

当此值为 true 时,当前显示子系统支持原生 blit,并且必须调用 AddGraphicsThreadMirrorViewBlit 以执行原生 blit。